系统
该页面展示的黑魔法均为在游戏内插入后的默认参数
延迟固定时间
@[wait] 50
注:单位为 0.02s
如需要无阻塞延迟,参见打字机的高级用法中的利用延迟符号实现无阻塞延迟
延迟随机时间
@[wait_random_in_range] {
"value": [
0,
0
],
"option": {
"expend": true
}
}
直接结束事件
@[break]
游戏存挡
@[editor_save]
游戏读挡
@[editor_load] {
"trans_ani": "fade"
}
玩家死亡
@[kill_player] {
"death_sentence": ""
}
切换地图
@[change_editor_map] {
"name": "",
"fade": true
}
外部连结
@[editor_open_url] {
"url": ""
}
结束游戏
@[editor_end_game] {
"texts": "游戏结束,感谢您的游玩",
"pos": [
10,
8
]
}
黑魔法
@[#raw_commend] {
"value": ""
}
你真的有必要用这个吗?