音效
播放音效
在当前位置播放指定的音效文件。
@[play_se] {
"path": "res://Sounds/...",
"db": 0,
"pan": 0
}
参数说明:
path:音效文件路径(对应一代,如开门音效:res://Sounds/se/door_open_1.wav,参考:隐藏音频路径索引)。db:音量大小,可选,默认值为 0。pan:声道平衡,负数为左声道,正数为右声道,可选,默认值为 0。
在目标位置播放音效
在指定物件的位置播放音效,适合用于 3D 空间音效效果。
@[play_se_with_position] {
"target": "物件名称",
"path": "res://Sounds/se/sword_swing_fail_1.wav",
"loop": false,
"max_dist": 800
}
参数说明:
target:目标物件名称,音效将从该物件位置播放。path:音频路径(参考:隐藏音频路径索引)。loop:是否保持循环,true为循环,否则只播放一次。max_dist:声音传播距离。